- Платформа:
Nintendo Switch
- Жанр: Экшен, Приключение, Roguelike
- Язык: Английский, Русский
- Рейтинг:
- Платформа:
Sega Dreamcast
- Жанр: Survival horror
- Язык: Русский
- Рейтинг:
- Платформа:
Sega Mega Drive (Genesis)
- Жанр: Shoot 'em up
- Язык: Русский, Английский
- Платформа:
NES (Famicom, Dendy)
- Жанр: Платформер
- Язык: Английский, Русский
- Рейтинг:
- Платформа:
Nintendo Switch
- Жанр: Автосимулятор
- Язык: Русский, Английский
- Рейтинг:
- Платформа:
Nintendo Switch
- Жанр: Survival horror
- Язык: Английский, Русский
- Рейтинг:
- Платформа:
Nintendo Switch
- Жанр: Экшен, RPG
- Язык: Английский, Русификатор
- Рейтинг:
- Платформа:
PlayStation 2
- Жанр: Экшен, Приключение
- Язык: Русский, Английский
- Рейтинг:
Классная игра для тех, кто не играл до этого в RPG, а тем более в виде шутера (или же Looter shooter)
Из плюсов:
1) Новый игровой опыт, где не замечаешь как летит время, а позади десяток квестов которых ты прошел.
2) Интерес к здоровой "Лудоманией". Здесь не крутишь слоты чтобы выбить оружие или щиты и т.п. Тебе нужно лишь убить врага/босса или зачистить аванпост где тебя ждет бокс с лутом. И спустя сотен убийств тебе падает "идеальное" оружие твоего уровня/редкости/сборки или доп эффектов.
3) Игре не нужен разгон для 60 кадров. Включив анлок 60 fps игра выдает стабильные 45 кадров в тяжелых локациях.
Минусы:
1) Отсутствие сюжета. В начале игры нас вводят в курс дела- есть хранилище в котором находятся несусветные сокровища и богатсва, а ты балбес должен найти ключ и открыть его. На этом сюжет кончается, между слов тебе напоминают "Вот щас иди в Гавань и убей босса, но не забудь про фрагмент ключа от хранилища, а то мало ли по приколу убьешь и не заберешь"
2) Пустые локации. Вокруг тебя ничего нет, что могло заинтересовать для исследования или чтоб не было скучно пробегать через локации в течении всего прохождения.
3) В совокупности всего этого складывается один главный минус игры-тупая беготня для выполнения задания и сами задания из разряда "убей/собери/принеси/уничтожь/узнай"
Особенностью игры является реиграбельность от предметов которых ты находишь. Ведь каждое новое прохождение будет отличаться от прошлого, из-за рандома выпадения шмоток и игровых ситуаций.
Игра на 7/10 хранилищ. За счет стилистики и игрового экспириенса:3